Az aQuolley pályákon hat különböző labdajáték élvezhető — ezeket együtt aQuolley sportoknak nevezzük. Alább a felhozatalt, az egyes játékok vízre adaptálását, valamint az aquolley (víziröplabda) mögött álló teljes, többszintű szabály- és jogosultsági rendszert találod.
Az aQuolley pályákon hat különböző vízisport élvezhető, amelyeket együtt aQuolley sportoknak nevezünk. Mindegyiknek megvannak a maga változatai, szabályai és versenyformái.
Elterjedtsége miatt itt csak az aquolley (víziröplabda) kap részletes szabályozást — a másik öt ugyanezeket a pályákat, állítható hálókat és sekélyvízi szellemiséget osztja.
Sekély vízre adaptált labdajátékok — állítható hálók, speciális labdák, méretezhető pályák. Koppints egy kártyára a teljes leírásért.
A röplabda 0,6–1,3 m mély vízben játszott változata, állítható méretű térfelekkel, hálóval és speciális labdával.
A lábtenisz vízi változata, a víz tetejéről is felpattanó speciális labdával; a háló a vízmélységtől függően akár 1,1 m-re is leengedhető.
A strandtenisz vízi változata, strandtenisz ütővel és labdával; 1,6–1,9 m magas hálóval.
Hagyományos ütővel és tollaslabdával, vízi környezetre optimalizálva; 1,6–1,9 m magas hálóval.
A strandkézilabda vízi változata két kapuval, speciális labdával; igény esetén harmadoló vonalakkal.
A fejelés vízre fejlesztett változata két kapuval, speciális labdával; igény esetén térfélválasztó vonallal.
Hálós-labdás menetek, kapus játékok, ütők vagy tiszta fejelés — két moduláris pálya (egy hálós pálya és egy kétkapus pálya) alkalmazkodik mind a hat aQuolley sporthoz. Válaszd ki a mélységet, állítsd be a hálót, oszd fel a térfeleket.
Most ismerkedsz vele? Kezdd az aquolley-jal, a víziröplabdával, amely az egész platformnak a nevét adja, és az egyetlen játék, amelyhez lentebb teljes szabálykészlet tartozik.
Az aquolley egy új sport, amely a hagyományos röplabda vízi környezetre adaptálásából fejlődött ki. Eredetét a strand- és hóröplabdával osztja, mégis egyedi sportággá vált — saját szabályokkal és sajátos közönséggel.
A sportágnak jelenleg nincs formális versenyrendszere, de azzal kecsegtet, hogy jelentős népszerűségre tesz szert, különösen a nagyközönség körében. Kialakításakor a széles körű részvételt helyezték előtérbe a látványossággal vagy a kereskedelmi vonzerővel szemben — előbb a mindenki számára szóló szórakozás, később a versenyrendszer.
Egy labdajátékot vízre emelni annyit jelent, hogy folyamatosan változó felületekre kell tervezni.
Nyílt vízen minden hely más, és még egyetlen helyszín is folyamatosan változik. A meder helyről helyre eltér, sűrűsége és domborzata sosem teljesen ugyanaz. A mélység területenként változik, miközben a hullámmagasság és -intenzitás a nap során emelkedik és csökken.
A medencék saját kihívásokat hoznak, nagyobb hangsúllyal a szükséges minimális helyen (játéktér plusz biztonsági zóna), hogy alacsony maradjon a súlyos sérülés kockázata. Emellett gyakran egyszerre több tevékenységet szolgálnak, így az elrendezés megosztott használati megoldásokra támaszkodik — a tér felosztására vagy az időbeli váltakozásra.
Minden aQuolley pálya úgy van kialakítva, hogy a szórakozás soha ne menjen a biztonság rovására.
Nagyon sekély vízben játszani valóban veszélyes — az egyenetlen meder gödröket és kiemelkedéseket rejthet. Legalább 0,6 m mélység szükséges a megfelelő ellenálláshoz és tompításhoz; a gyakorlati maximum egy átlagos, 1,8 m magas játékos esetében 1,3 m.
Baráti társaságok a játéktér szélét gyakran a víz határával azonosítják, intézményi helyszíneken azonban ez valódi sérülésveszély. A pályát 1 m biztonsági sávnak kell körülvennie — így egy 8×4 m-es pálya minimális helyigénye 10×6 m.
A nehezebb labdák könnyen megsérthetik a szabadidős játékosok kezét és ujjait, és idővel meglazítják a homokba rögzített talajcsavarok tartását. Elengedhetetlen egy könnyű műanyag labda — ideálisan 0,26 m átmérőjű, ~280 g. Minden szetthez két labda jár, igény esetén továbbiak is rendelhetők.
Két kar tartja igazságosan és élvezetesen a játékot: az állítható 3+1 D felállás és a vízhez igazodó szabályok.
Az aQuolley 3+1 D sokoldalúságot kínál. Három dimenzió maga a pálya: a hálómagasság a víz mélységéhez igazodik — több reakcióidő, lassabb labda —, míg a hossz és szélesség a csapatlétszámhoz méreteződik. A negyedik dimenzió a labda: válassz egy nagyobbat, könnyebbet vagy lassabbat, és a labdamenetbe azonnal könnyebb bekapcsolódni. Együtt a játékosokhoz, a vízhez és a formátumhoz hangolják a játékot.
A vízre szabott finomítások életben tartják a labdameneteket: fogadásnál és feladásnál megengedett a tenyérrel kosarazott érintés, ejtéseknél az ujjbeggyel való érintés, és a labdát bármely testrész érintheti — kivéve a dobást vagy a kettős érintést. A fogadás után a labda visszajuttatása előtt egy belső átadásnak kell következnie; a hálót érintő, de játékban maradó adogatást megismétlik.
A profi lábteniszből származó térd- és csípősérülései ellenére egy elszánt apa a Balatonnál sportszerű kikapcsolódást keresett kicsi lányaival. Egy héten belül állt a háló, és a játék — lebegő pályavonalakkal kiegészítve — azonnali sikert aratott a helyiek és a nyaralók körében.
Egy mérnök barát csatlakozott a vállalkozáshoz, és hozzájárult az első 3D-állítható vízi pálya megalkotásához, amelyet aQuolley néven szabadalmaztatott és védjegyeztetett. Több országban folytak próbák, és elindult az aquolley.com.
Egyre több helyszín vezette be az aQuolley pályákat, és a játékokat helyszínről helyszínre erős YouTube-érdeklődés kísérte.
Az állítható pályákat 2024 végére nyílt vízre és 2025 elejére medencékre tervezték meg — elég rugalmasan ahhoz, hogy bármilyen változó meder vagy megosztott helyszín befogadja.
Többszintű szabályrendszer és egy jogosultsági keret: alapszabályok, hat szakág, tizenegy kategória és játékos-csoportosítások — mind az aquolley-hoz (víziröplabda) részletezve.
Az elemi játékszabályok a strandröplabdát követik, néhány vízre szabott kivétellel, amelyek igazságossá teszik a játékot és életben tartják a labdameneteket:
Nagy pályák esetén a versenyigazgató lerövidítheti a játékot (szettek 11-ig, nincs harmadik szett, nincs kétpontos követelmény), és időjárás, vízhőmérséklet vagy szél miatt módosíthatja a kezdési és befejezési időpontokat.
Az aquolley hat szakágat kínál. Az alapszakági szabályok mindegyikhez meghatározzák a csapatlétszámot, a pályán lévő játékosok számát és a pálya méreteit, a vízi játékhoz igazított módosításokkal.
| Szakág | Játékosok + cserék | Terület | Időkérés | Csereablak | Játékos/csere |
|---|---|---|---|---|---|
| Egyéni | 1 | 8×4 m | 1 | – | – |
| Páros | 2+1 | 9×4 m | 2 | 2 | 1 |
| Hármas | 3+2 | 10×5 m | 2 | 2 | 1 |
| Négyes | 4+2 | 11×5 m | 2 | 2 | 2 |
| Ötös | 5+2 | 12×5 m | 2 | 2 | 2 |
| Hatos | 6+3 | 12×6 m | 3 | 3 | 3 |
| Vízmélység | Nők | Vegyes | Férfiak |
|---|---|---|---|
| 0,6–0,9 m | 2,35 m | 2,4 m | 2,45 m |
| 0,9–1,1 m | 2,45 m | 2,5 m | 2,55 m |
| 1,1–1,3 m | 2,55 m | 2,6 m | 2,65 m |
A szakágakat a nemek szerinti összetétel alapján női, férfi és vegyes kategóriákra bontjuk. Mivel az alapkoncepció a vegyes csapatjátékot helyezi előtérbe, ez tizenegy különböző mérkőzéskategóriát eredményez.
| Kategória | Játékosok | Cserék | Terület | Háló* | Követelmény |
|---|---|---|---|---|---|
| Női Egyéni | 1 | 0 | 6×3 m | 2,45 m | Csak nők |
| Férfi Egyéni | 1 | 0 | 8×4 m | 2,55 m | Nincs |
| Női Páros | 2 | 1 | 6×4 m | 2,45 m | Csak nők |
| Vegyes Páros | 2 | 1 | 8×4 m | 2,5 m | Min. 1 nő |
| Férfi Páros | 2 | 1 | 9×4 m | 2,55 m | Nincs |
| Női Hármas | 3 | 2 | 8×4 m | 2,45 m | Csak nők |
| Vegyes Hármas | 3 | 2 | 9×4 m | 2,5 m | Min. 1 nő |
| Férfi Hármas | 3 | 2 | 10×5 m | 2,55 m | Nincs |
| Négyes | 4 | 2 | 11×5 m | 2,5 m | Min. 1 nő |
| Ötös | 5 | 2 | 12×5 m | 2,5 m | Min. 2 nő |
| Hatos | 6 | 3 | 12×6 m | 2,5 m | Min. 2 nő |
* A megadott hálómagasságok 0,9–1,1 m vízmélységre érvényesek; más mélységekhez lásd a fenti hálómagasság-táblázatot.
A „férfi" kategóriák minden nem előtt nyitva állnak. A csak férfiakból álló csapatok megengedettek, de a bármilyen nemi összetételű csapatok ugyanúgy szívesen látottak — a cél a részvétel bővítése.
A kizárólag nőkből, 16 év alatti fiúkból vagy 55 év feletti játékosokból álló csapat egy további játékost állíthat a pályára. Ez az előny nem halmozható.
A verseny kategóriái képesség és életkor szerint csoportosítják a játékosokat; a verseny osztályai határozzák meg, ki indulhat — mindezt szándékosan oldott, barátság-első szellemben. A csapat minden tagjának meg kell felelnie a választott kategória és osztály kritériumainak.
Haladó · Középhaladó · Kezdő.
Abszolút · Ifjúsági (16 alatt) · Junior (25 alatt) · Szenior (55 felett).
Nyílt · Klub · Vállalati · Közösségi.
A barátság az első — oldott, bizalomra épülő légkör.
A teljes szabályspecifikáció — alapszabályok, mind a hat szakág, a tizenegy kategória és a teljes jogosultsági keret — túl az ezen az oldalon látható összefoglalón.
Az oldalon belüli lejátszás http-ről működik — most file://-ből nyitottad meg.
Indítsd a helyi szerverről: http://localhost:8765/ (az éles oldalon, https-en automatikusan megy).